Floos – приложение по микрокредитованию с элементами геймификации. Выполняя задания, пользователи открывают новые возможности сервиса: от увеличения суммы займа до снижения процентной ставки.
Нашей задачей было изучить аудиторию сервиса, разработать пользовательские сценарии (Customer Journey Map) и систему поощрений, создать и протестировать интерактивные прототипы, разработать дизайн приложения и элементов интерфейса, подготовить UI Kit.
Стартовые экраны рассказывают о преимуществах приложения. Знакомят нового пользователя с ценностью продукта.
Анимированные иллюстрации, передающие посыл текстовой части, делают процесс знакомства более легким.